- منوي اصلي
- آهنگ
- 25Band
- امیر تتلو
- مهدی اسلامی
- مجید خراطها
- یاس
- علی لهراسبی
- فول آلبوم خواننده ها
- نرم افزار
- نرم افزار کامپیوتر
- نرم افزار موبایل
- بازی
- بازی کامپیوتر
- بازی موبایل
- عکس
- سریال های فارسی 1
- سریال اوالونا
- کسب درآمد اینترنتی
- نرم افزارهای آموزشی
- دوره های فراگیر ICDL
- دوره های فراگیر برنامه نویسی
- طراحی صفحات وب
- Microsoft Office
- نمايش تمامي مطالب
تبادل
لینک هوشمند
برای تبادل
لینک ابتدا ما
را با عنوان
بزرگترین
دانلودکده ی
لوکس بلاگ
و آدرس mgt.LXB.ir
لینک
نمایید سپس
مشخصات لینک
خود را در زیر
نوشته . در صورت
وجود لینک ما در
سایت شما
لینکتان به طور
خودکار در سایت
ما قرار میگیرد.
برنامه OneNote 2010 مکاني است براي جمع آوري اطلاعات، تنظيم، جستجو و به اشتراک گذاشتن آنها. برنامه OneNote 2010 را ميتوان يک نسخه الکترونيکي از دفترچههاي کاغذي معمولي دانست. هر دفترچه شامل یک برگه یا زبانه یا Section است و هر کدام از این قسمتها میتواند شامل چندین صفحه باشد. هر صفحه نیز میتواند شامل لینک، تصویر، متن، جدول، فایل و .... باشد. در نرم افزار آموزش OneNote موارد زیر تدریس میشود:
بخش اول : آشنایی با OneNote و ایجاد صفحات ( رایگان )
اجرای برنامه OneNote
آشنایی با محیط OneNote
روش ساخت یک دفترچه جدید در OneNote
روش ساخت یک Section یا زبانه جدید
تغییر رنگ یک Section
جابجایی Section در وان نوت
حذف Section در OneNote
افزودن صفحه به Section
حذف صفحه از Section
ساخت نسخه پشتیبان
خروجی بصورت PDF و XPS در OneNote
بخش دوم : متن، جدول، تصویر و الصاق فایل ( رایگان )
باز کردن یک دفترچه
تغییر نام Section
تعیین نام صفحه در OneNote
روش درج متن در صفحه
تغییر خصوصیات متن
درج جدول در صفحه
درج ردیف جدید در جدول
درج ستون به جدول در OneNote
درج تصویر و تغییر ابعاد تصویر
رسم خط و تنظیمات خط
بررسی یک صفحه جدید
درج تصویر در OneNote
رسم دایره و تنظیمات خصوصیات آن
رسم فلش در OneNote
الصاق فایل Word و Excel
استفاده از گزینه Tag
بخش سوم : روش های نمایش دفترچه
مقدمه
برگه View در OneNote
تغییر رنگ صفحه
نمایش صفحه بصورت شطرنجی
حذف تیتر صفحه در وان نوت
روش undo یا برگشت به حالت قبل
تعیین سایز صفحه در OneNote
بزرگنمایی صفحه در OneNote
خروج از Onenote
بخش چهارم : به اشتراک گذاری صفحه ساخته شده
مقدمه
تعیین آدرس ذخیره سازی
طراحی صفحه جدید
درج تصویر در OneNote
روش استفاده از Bulletها
حذف لینک در OneNote
ساخت یک صفحه جدید
تغییر رنگ صفحه در OneNote
دسترسی به دفترچه از طریق شبکه
بخش پنجم : فرمول نویسی
روش درج فرمول در OneNote
تغییر محتوی فرمول در آموزش وان نوت
درج فرمول بصورت دستی
لیست علائم فرمول نویسی
درج نماد یا symbol در OneNote
ثبت تاریخ و زمان در OneNote
عکس برداری از صفحه
تصحیح تصویر در OneNote
ابزار eraser در OneNote
تبدیل دست خط به فرمول
بخش ششم : نکات دیگری در آموزش OneNote
مقدمه
ارسال صفحه با پست الکترونیک
تعیین رمز عبور برای صفحه
نمایش صفحه رمز دار در OneNote
روش حذف رمز عبور در OneNote
ماشین حساب در OneNote
ایجاد ارتباط بین دفترچه ها
توضیح پنجره Link
حجم : 36مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فصل 1: آشنايي با نرمافزار Visio ( رایگان )
اجراي نرمافزار Visio
آشنايي با محيط Visio
اضافه و حذف دکمههاي ميانبر به نوار ابزار
باز کردن يک فايل نمونه
پنجره Task Pane
ذخيره يک فايل در ویزیو
بستن يک فايل در ویزیو
باز کردن يک فايل
بزرگنمايي فايل
پنجره Zoom & Pan
پنجره Size & Position
پنجره Drawing Explorer Window
خارج شدن از نرمافزار ویزیو
فصل 2: نحوه کار با Stencil ها ( رایگان )
نوار ابزار Stencil
ايجاد يک Stencil جديد
افزودن شکل به Stencil ايجاد شده
ذخيره Stencil
ويرايش Stencil
بستن Stencil
باز کردن Stencil
ايجاد يک فايل جديد با Stencil ي که خودمان طراحي کرديم
فصل 3: آشنايي با اشکال در Visio ( رایگان )
طراحي يک دفتر کار
نحوه افزودن يک شکل به صفحه کاري
نحوه تغيير اندازه يک شکل
نحوه چرخاندن يک شکل
تنظيم ترتيب قرارگيري اشکال بر روي صفحه کاري
ايجاد Master
Duplicate
افزودن متن به شکل
تنظيم مکان متن يک شکل
دستور Align
دستورDistribute
فصل 4: کار با دياگرامها و اتصالات
ايجاد يک دياگرام در Visio
ايجاد اتصال با ابزار Line
اتصال خودکار
اتصال با ابزار Connector
اتصال نقطه به نقطه
اتصال شکل به شکل
ابزار Connection Point
Dynamic Connector
Line-Curve Connector
تايپ متن بر روي خطوط اتصال
حذف يک اتصال در Visio
مرتبسازي دياگرام
تنظيم خطوط انتقال
فصل 5: مديريت اشکال و متن
تغيير رنگ داخل اشکال
تغيير رنگ خطوط پيرامون
تغيير رنگ متن
ايجاد سايه با تنظيمات دلخواه
ايجاد متن مستقل در Visio
تنظيمات يک پاراگراف
افزودن Bullet به متن
ايجاد جدول يا Table
فصل 6: کاربرد لايه ها
لايه چيست؟
پنجره Layer Properties
انتساب شکل به لايه
ايجاد يک لايه
حذف و تغيير نام لايه
مرئي و نامرئي کردن لايه
تنظيم لايه در هنگام چاپ
تعيين لايه فعال در Visio
قفل کردن يک لايه
تعيين رنگ براي لايه
فصل 7: افزودن تصاوير
پنجره Clip Art در ویزیو
جستجوي Clip Art
جستجوي Online يک Clip Art
افزودن Clip Art به صفحه کاري
افزودن شکل به طرح
دسته بندي Clip Art
فصل 8: مديريت صفحات
ايجاد يک صفحه جديد در Visio
انتقال محتوي يک صفحه به صفحه ديگر
ايجاد Background
اختصاص دادن Background به يک صفحه ديگر
جابجايي بين صفحات در ویزیو
تغيير نام صفحه در Visio
تغيير ترتيب صفحات
Header و Footer
پنجره Print Preview
فصل 9: چاپ
برگه Print Setup
برگه Page Size
برگه Drawing Scale
پنجره Print Preview
تنظيم گزينههاي چاپ در Visio
Page Breaks
حجم : 79.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
مایکروسافت پراجکت يكي از نرم افزارهاي مهم جهان براي طراحي، تحليل و كنترل پروژه ها ميباشد. بطور كلي، در رشته صنايع از اين نرم افزار بسيار استفاده ميشود. اما ميتوان براي هر نوع پروژه ديگر نيز از قابليتهاي گسترده اين برنامه استفاده كرد.
فصل اول: آشنايي با Microsoft Project 2007 ( رایگان )
شروع کار با Ms Project
آشنايي با محيط Ms Project
آشنايي با منوهاي Ms Project
نماها در Ms Project
استفاده از قابليتهاي Help
خروج از محيط Ms Project
فصل دوم: اصول ايجاد يک پروژه ( رایگان )
ايجاد يک پروژه جديد
خصوصي سازي و ايجاد تقويم کاري
ويرايش جدول وظايف (Gantt Chart)
ذخيره سازي يک پروژه
فصل سوم: برنامه زمان بندي و الصاق وظايف
زمانبندي وظايف
خصوصي سازي پروژه
استفاده از تقويم هاي مختلف
وظايف خاص
ايجاد شرايط و محدوديتها
کار با بردار زمان
الصاق يادداشت به وظايف
روش الصاق وظايف به يکديگر
فصل چهارم: اختصاص دادن منابع و هزينه ها
منبع يا Resource چيست؟
کار با برگه منابع
تعريف جزئيات منابع
تعيين قابليتهاي منابع
نسبت دادن منابع به وظايف
تقسيم محيط نمايش براي کار با منابع
فصل پنجم: استفاده از نماهاي مختلف
آشنايي با نماهاي موجود در منوي View
استفاده از امکانات بزرگ و کوچک نمايي (Zoom)
تغيير و پيکربندي نحوه نمايش
کار با نماهاي بيشتر با استفاده از پنجره More Views
فصل ششم: کار با جداول
تعويض جداول يک نما
عمليات متداول در جداول
ايجاد يک جدول جديد
روشهاي مرتب سازي (Sort)
کار با فيلترها
فصل هفتم: ايجاد گزارشهاي متنوع
دستيابي به منبع گزارشات
گزارشهاي Costs (هزينه ها)
گزارشهاي Assignments (تخصيص ها)
گزارشهاي Work Load (کاربردي)
گزارشهاي Overview (کلي)
گزارشهاي Current Activities (فعاليتها)
آشنايي با تنظيمات نحوه نمايش گزارش (Page Setup)
ايجاد گزارشهاي جديد
فصل هشتم: استفاده از قابليتهاي گرافيکي
استفاده از پروژه هاي سابق
کار با ابزار طراحي
استفاده از نماد گرافيکي خارجي
پيکربندي اشياء درج شده
فصل نهم: عمليات پيشرفته
اهميت ارتباط بين اعضاي گروه
ارتباط با سرويس دهنده (Server)
تغيير رنگ نمودارها در نماي Chart
تبديل فايل پروژه به صورت گرافيکي
تهيه نمودار از پروژه
قابليت ايجاد لينک
کار با ماکروها
اضافه کردن ماکرو (Macro) به نوار ابزار
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط MS Project
- ايجاد و ويرايش وظايف (Task)
- ايجاد و خصوصي سازي تقويمهاي كاري
- زمانبندي وظايف و اتصال به همديگر
- اختصاصي كردن پروژه ها
- برقراري شرايط خاص در پروژه ها
- استفاده از الگوها (Template)
- كار با بردار زمان (Time Scale)
- تعيين منابع و تخمين هزينه ها
- كار با ابزارهاي طراحي
- استفاده از نماهاي متفاوت (View)
- نسبت دادن اطلاعات به وظايف
- استفاده از جدول و نمودار وظايف (Gannt Chart - Gant Table)
- حركت در روند پيشرفت (Track Progress)
- روشهاي وارد كردن اشياء (Import Objects)
- گروهبندي كارها در پروژه هاي فرعي
- روش ايجاد ماكروها
- مديريت پروژه ها در محيط وب (Web-based Managing)
- توليد گزارشات متنوع
- و ...
حجم : 38.8 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش MS Project 2010 :
به نرم افزار آموزشي MS Project 2010 انياک خوش آمديد. معمولاً همه افراد در مقاطعي از زندگي خود با كار سازماندهي يك پروژه مواجه شدهاند . اين امر در محل كار معمول است : طرح ريزي كنفرانسها و گردهماييها, تغيير محل دفتركار, معرفي محصولات جديد, احداث يك آسمانخراش, فرود در كره ماه, نمونههايي از اين پروژهها هستند. اگر مسئوليت در كنارهم قرار دادن مجموعهاي از فعاليتهاي برنامهريزي شده براي رسيدن به هدفي خاص به شما واگذار شده است، Microsoft Project نرم افزار بسيار مناسبي براي شما است. نرمافزار MS Project تصوير بزرگي از پروژه را در اختيارتان قرار ميدهد كه ميتوانيد تمامي جزئياتي كه براي رسيدن به هدف بايد تكميل شوند را در آن پر كرده و آنها را سازماندهي نمائيد. بدون ترديد ايدههاي خوب را خودتان بايد فراهم نماييد اما Microsoft Project به شما كمك ميكند تا با روشي سازماندهي شده، ايدهها و افكارتان را ثبت و آنها را به طرحي قابل اجرا تبديل كنيد . با Microsoft Project به سادگي ميتوانيد زمان تكميل هر فعاليت يا هر فاز از پروژه را تخمين بزنيد و مطمئن شويد كه ميتوانيد پروژه را در موعد مورد مقرر به اتمام برسانيد. در نهايت هنگامي كه اجراي پروژه آغاز ميگردد، ميتوانيد برنامهريزي را با توجه به تاريخهاي واقعي شروع و پايان فعاليتها بهنگام سازي كنيد، در اين حالت Microsoft Project برنامه را دوباره محاسبه نموده و نشان ميدهد كه فعاليتها تا چه اندازه زودتر يا ديرتر به اتمام رسيدهاند. در آخر شايد مهمترين مزيت استفاده از Microsoft Project اين باشد كه در طول مدت مراحل برنامهريزي و انجام پروژه ميتوانيد گزارشهايي كه نشان دهنده برنامه و ميزان پيشرفت كار است را چاپ كنيد. همان طور كه ميدانيد، اگر بيش از يك نفر در اتمام يك پروژه مشاركت داشته باشد، ايجاد ارتباط موثر , عامل اصلي و اساسي براي يك نتيجه مطلوب است. در طي اين دوره آموزشي شما با روشهاي مختلـف استفاده از نرمافزار Microsoft Project كه يكي از قدرتمندترين برنامههاي كنترل پروژه در جهان به شمار ميرود، آشنا خواهيد شد. اگرچه نرمافزار MS Project به بعضي از پکيجهاي Office به بازار عرضه نميشود و يك پكيج جداگانه دارد، اما در واقع به عنوان عضوي از مجموعه Microsoft Office به شمار ميآيد.
در نرم افزار آموزش MSProject 2010 مطالب زیر بررسی خواهند شد :
فصل اول: آشنايي با Microsoft Project ( رایگان )
شروع کار با Ms Project
آشنايي با محيط Ms Project
آشنايي با منوهاي Ms Project
نماها در Ms Project
استفاده از قابليتهاي Help
خروج از محيط Ms Project
فصل دوم: اصول ايجاد يک پروژه ( رایگان )
ايجاد يک پروژه جديد
خصوصي سازي و ايجاد تقويم کاري
ويرايش جدول وظايف (Gantt Chart)
ذخيره سازي يک پروژه
فصل سوم: برنامه زمان بندي و الصاق وظايف
زمانبندي وظايف
خصوصي سازي پروژه
استفاده از تقويم هاي مختلف
وظايف خاص
ايجاد شرايط و محدوديتها
کار با بردار زمان
الصاق يادداشت به وظايف
روش الصاق وظايف به يکديگر
فصل چهارم: اختصاص دادن منابع و هزينه ها
منبع يا Resource چيست؟
کار با برگه منابع
تعريف جزئيات منابع
تعيين قابليتهاي منابع
نسبت دادن منابع به وظايف
تقسيم محيط نمايش براي کار با منابع
فصل پنجم: استفاده از نماهاي مختلف
آشنايي با نماهاي موجود در منوي View
استفاده از امکانات بزرگ و کوچک نمايي (Zoom)
تغيير و پيکربندي نحوه نمايش
کار با نماهاي بيشتر با استفاده از پنجره More Views
فصل ششم: کار با جداول
تعويض جداول يک نما
عمليات متداول در جداول
ايجاد يک جدول جديد
روشهاي مرتب سازي (Sort)
کار با فيلترها
فصل هفتم: ايجاد گزارشهاي متنوع
دستيابي به منبع گزارشات
گزارشهاي Costs (هزينه ها)
گزارشهاي Assignments (تخصيص ها)
گزارشهاي Work Load (کاربردي)
گزارشهاي Overview (کلي)
گزارشهاي Current Activities (فعاليتها)
آشنايي با تنظيمات نحوه نمايش گزارش (Page Setup)
ايجاد گزارشهاي جديد
فصل هشتم: استفاده از قابليتهاي گرافيکي
استفاده از پروژه هاي سابق
کار با ابزار طراحي
استفاده از نماد گرافيکي خارجي
پيکربندي اشياء درج شده
فصل نهم: عمليات پيشرفته
اهميت ارتباط بين اعضاي گروه
ارتباط با سرويس دهنده (Server)
تغيير رنگ نمودارها در نماي Chart
تبديل فايل پروژه به صورت گرافيکي
تهيه نمودار از پروژه
قابليت ايجاد لينک
کار با ماکروها
اضافه کردن ماکرو (Macro) به نوار ابزار
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط MS Project
- ايجاد و ويرايش وظايف (Task)
- ايجاد و خصوصي سازي تقويمهاي كاري
- زمانبندي وظايف و اتصال به همديگر
- اختصاصي كردن پروژه ها
- برقراري شرايط خاص در پروژه ها
- استفاده از الگوها (Template)
- كار با بردار زمان (Time Scale)
- تعيين منابع و تخمين هزينه ها
- كار با ابزارهاي طراحي
- استفاده از نماهاي متفاوت (View)
- نسبت دادن اطلاعات به وظايف
- استفاده از جدول و نمودار وظايف (Gannt Chart - Gant Table)
- حركت در روند پيشرفت (Track Progress)
- روشهاي وارد كردن اشياء (Import Objects)
- گروهبندي كارها در پروژه هاي فرعي
- روش ايجاد ماكروها
- مديريت پروژه ها در محيط وب (Web-based Managing)
- توليد گزارشات متنوع
- و ...
حجم : 72.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فری هند يكي از كاملترين نرم افزار طراحي و نقاشي كامپيوتري است. با كمك انواع ابزار هاي حرفه اي FreeHand ، ميتوان گفت كه ايجاد هر نوع تصوير گرافيكي براي يك كاربر حرفه اي بسيار ساده شده است. از Freehand براي كارهاي ديگري از قبيل ساخت انواع كاتالوگ، بروشور، سربرگ و كارت ويزيت براي چاپ انبوه، صفحه بندي و صفحه آرايي و حتي ساخت تصاوير متحرك نيز استفاده ميشود.
فصل اول: آشنايي با محيط FreeHand MX ( رایگان )
شروع کار با FreeHand
آشنايي با محيط کار
آشنايي با پانل ها
ايجاد عناصر بر روي صفحه
کار با عناصر رسم شده
کار با ابزار بزرگ نمايي (Zoom)
ذخيره پروژه ها با قالبهاي متنوع
خروج از FreeHand
فصل دوم: کار با مسيرها و نقطه ها
ايجاد و تنظيم کادر (منطقه کار)
استفاده از ابزار خط کش
وارد کردن تصاوير خارجي (Import)
استفاده از گزينه Align
تکثير عناصر موجود
تغيير اندازه عناصر
روش ايجاد و اضافه کردن رنگها
اضافه کردن متن به طرح
فصل سوم: ايجاد تصاوير پيچيده
کار با ابزار Freeform (شکل دهي آزاد)
کاربرد نقاط و دستگيره ها
آشنايي با ابزار FreeHand (ترسيم آزاد)
کار با ابزارهاي Bezigon (بزيه) و Pen (قلم)
انتقال و الصاق عناصر از اسناد ديگر
فصل چهارم: کار با لايه ها (Layers)
آشنايي با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
کار بر روي لايه ها
ايجاد طيفهاي رنگي
کار با خطوط پيرامون (Stroke)
استفاده از ابزار Rotate
روش ادغام لايه ها
استفاده از دستور Paste Contents
فصل پنجم: ترکيب عناصر متن و گرافيک
ايجاد و تلفيق عناصر اوليه
کار با دستور Union
نحوه رنگ آميزي و سايه گذاري
استفاده از منوي Arrange
کار با فرمان (Inset Path)
تنظيم اشياء با استفاده از دستور Align
کاربرد فرامين Join و Punch
اضافه کردن کادر به اطراف يک مسير
انتقال اشياء از اسناد ديگر
کار با ابزار Envelope
فصل ششم: روشهاي صفحه آرايي در FreeHand
وارد کردن و تنظيم اشياء از قبل طراحي شده
روش چرخاندن اشيء
وارد کردن فايل هاي متن از خارج
حذف و انتقال قسمتي از متن
ايجاد بلوکهاي چند ستوني متن
درج اشياء در ميان متون
فصل هفتم: آميختگي در Freehand
شروع کار با آميختگي
اعمال جلوه آميختگي Blend
اضافه نمودن تصوير سه بعدي پاها به روبات
آشنايي با روش پر کردن شعاعي Radial
آشنايي با روش پر کردن عدسي Lens Fill
فصل هشتم: سندهايي با چندين صفحه
ايجاد کاتالوگ چند صفحه اي
ناحيه نشتي Bleed
ايجاد خطهاي راهنما براي صفحه آرايي دقيق
تبديل مستطيل به خطوط راهنما
تبديل متن به حروف بزرگ يا کوچک
کار با ويژگي Kerning در FreeHand
آشنايي با نوار ابزار Xtra Options
کار با ابزار 3D Rotate
آشنايي با روش پر کردن (Lens Fill)
فصل نهم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
ساخت انيميشن در FreeHand
توزيع آميختگي در لايه ها
اعمال اعوجاج با استفاده از Fisheye Lens
فصل دهم: Perspective در FreeHand
کپي کردن عناصر از ساير سندها
آشنايي با Perspective Grid
کارهاي ترسيمي پرسپکتيو در صفحه هاي عمودي
پرسپکتيو کردن شکلهاي ترسيمي بر روي سطح افقي
الگو برداري از روي شکلهاي ترسيمي وارد شده
مباحث کلی شامل:
- آشنايي كامل با فری هند
- كار با ابزارهاي ترسيم
- ايجاد و استفاده ا ز رنگها
- استفاده از پانلها
- روش ايجاد و تغيير عناصر
- تركيب متن و گرافيك
- عمليات Import و Export
- كار با لايه ها
- ايجا تصاوير تركيبي پيچيده
- صفحه آرايي در FreeHand
- مرتب سازي عناصر در مسيرها
- تكنيكهاي پيشرفته
- ايجاد فرمهايي با چند صفحه
- استفاده از ويژگيهاي آميختگي در مسير
- ساختن تصوير متحرك (Animation) در FreeHand
- كار در نماهاي Perspective
- و ...
حجم : 168 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
با کمک نرمافزار Web Page Maker به سادگي و بدون نياز به آشنايي با نرمافزارهاي مخصوص طراحي صفحات وب، برنامهنويسي و HTML ميتوانيد سايت مورد نظر خود را طراحي کنيد. تنها کافيست در Web Page Maker با Drag کردن شئها (Object) صفحه مورد نظر خود را طراحي و تنظيم کنيد. همچنين کار با الگوها و نمونههاي از پيش طراحي شده موجود در Web Page Maker کار را براي طراحی صفحات وب بسيار آسان ميکند.
فصل اول: دانلود و نصب نرمافزار ( رایگان )
مقدمه
دانلود نرم افزار Web Page Maker
نصب برنامه Web Page Maker
آشنايي با محيط برنامه Web Page Maker
فصل دوم : آشنايي با محيط برنامه ( رایگان )
اجراي برنامه Web Page Maker
ايجاد يک سايت جديد از الگوها
آشنايي با برگه مديريت سايت
افزودن يک صفحه جديد به سايت
نحوه عملکرد دستور Clone Page
آشنايي با برگه اجزاء صفحه وب
دستورات ذخيره در Web Page Maker
فصل سوم: مراحل ابتدايي طراحي يک سايت
ايجاد يک سايت جديد از ابتدا
افزودن شکل به صفحه وب
تغيير رنگ شکل در Web Page Maker
ذخيره صفحه ايجاد شده
افزودن متن به صفحه طراحي
افزودن متنهاي با جلوه ويژه به صفحه وب
وارد کردن تصوير به صفحه از Library
برگشت به مراحل قبل در Web Page Maker
وارد کردن تصوير به صفحه از File
مشاهده پيش نمايش صفحه وب طراحي شده
فصل چهارم: امکانات و نحوه تنظيم Navigation bar
نحوه باز کردن فايل مورد نظر
ايجاد پيوند بين صفحات در Web Page Maker
نحوه تعيين متن روي دکمهها
تنظيم پيوند دکمه به آدرس مورد نظر
تنطيم متن روي Navigation bar
اجراي برنامه
فصل پنجم: تنظيمات و تنظيم مورد نياز براي سايت فارسي
پنجره Page Properties
تعيين نام نوار عنوان Browser
تنظيمات براي سايت فارسي در Web Page Maker
جلوه هاي عوض شدن صفحه
تغيير نام صفحه در Web Page Maker
افزودن متن به صفحه وب
تبديل متن به عکس
افزودن عکس به صفحه
تعيين پيوند در Web Page Maker
فصل ششم: جذاب کردن صفحه وب
ايجاد متن متحرک Marquee
خصوصيات Marquee
افزودن متن متحرک به صفحات ديگر
افزودن Flash به صفحه طراحي شده
نمايش عکس به صورت Slide
افزودن خط افقي در Web Page Maker
کدهاي جاوا نرمافزار
مشاهده کدهاي HTML تولید شده توسط Web Page Maker
افزودن کد HTML به برنامه
آشنايي با iFrame و کاربرد آن
فصل هفتم: نشر يا Upload سايت در وب
نشر صفحات بر روي Hard Disk
نشر صفحات بر روي سايت
مشاهده سايت نشر داده شده توسط Web Page Maker
حجم : 47.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در اين نرم افزار آموزشي با زبان HTML و JavaScript و استفاده از CSS در طراحي صفحات وب آشنا ميشويد. به دليل اينکه در اين نرم افزار ميخواهيم به بررسي دستورات HTML، JavaScript و CSS بپردازيم دستورات درس داده شده در برنامه Notepad وارد شده و سپس اجرا ميشوند. نرم افزار آموزش HTML , JavaScript , CSS را میتوانید دانلود کنید و از روی هارد یا سی دی اجرا نمائید.
فصل اول : آشنائي با HTML ( رایگان )
آشنائي با تگهاي HTML
مشاهده کدهاي درون يک صفحه وب
نمايش صفحات وب توسط کاوشگر اينترنت
ساخت يک صفحه جديد
ساختار يک صفحه وب در html
انتخاب رنگ متن صفحه
انتخاب رنگ زمينه صفحه
تعيين عنوان صفحه در html
مشاهده صفحه ايجاد شده
فصل دوم : کار با متن و تصوير در صفحات وب ( در زبان HTML) ( رایگان )
نوشتن متن در صفحات وب
نوشتن متن بصورت تيتر
نمايش متن بصورت پررنگ و مورب
تعيين فونت و سايز متن
تغيير رنگ متن در html
کار با تصاوير در صفحات وب
قرار دادن تصوير در زمينه صفحه
افزودن تصوير در صفحه وب
تعيين حاشيه و ابعاد تصوير
خصوصيات ديگر تگ Img در html
قراردهي متن در کنار تصوير
قراردهي متن بعد از تصوير
فصل سوم : کاربا پيوندها در HTML
پيوند در html چيست؟
ايجاد پيوند بين دو صفحه
قراردادن تصوير در پيوند
تغيير رنگ پيوند در html
پيوند بين صفحه و سايت
تعريف کليد ميانبر براي پيوند
پيوند بين نقاط مختلف يک صفحه
ايجاد منوي نشانهدار
فصل چهارم : ايجاد جدول در زبان HTML
آشنائي با جدول
روش تعريف سطر و ستون در جدول
حاشيه دور جدول در html
تنظيم ابعاد جدول در html
تراز متن در جدول در html
استفاده از تصاوير در جدول
بررسي چند خصوصيت ديگر
فصل پنجم : کاربا قابها در زبان HTML
قاب در html چيست؟
نمايش صفحات بصورت سطري
نمايش صفحات بصورت ستوني
نحوه نمايش مرز بين صفحات
پيوند در فريمها در html
فصل ششم : آشنائي با فرمها در صفحات وب و زبان HTML
روش تعريف فرم در html
ابزارهاي ورود اطلاعات در html
تنظيم خصوصيات کنترلها در html
استفاده از جعبه ويرايش متن در html
ايجاد ليست در فرم
فصل هفتم : آشنایی با تگ Meta
تگ Meta چیست؟
خصوصیات تگ Meta
روش استفاده از تگ Meta
فصل هشتم : آشنائي با JavaScript ( رایگان )
آشنائي با JavaScript
قواعد زبان JavaScript
تعريف متغير در زبان JavaScript
عملگرهاي حسابي
عملگرهاي شرطي
ساختار تصميم گيري
ساختار حلقه
توابع
اشياء
دستور with
رويدادها
بررسي يک مثال
اشکال زدائي برنامه
فصل نهم : کار با تابع Date و ساخت صفحات پويا در JavaScript
مقدمه
ساخت شئ تاريخ
نوشتن بر روي صفحه بصورت پويا
تشخيص دقيقه و ثانيه
افزودن دستورات HTML به صفحه پويا
اطلاعات تاريخ و ساعت
ساخت صفحات پويا
ايجاد لينک در صفحه پويا
درج جدول در صفحه
فصل دهم: اعتبار سنجي فرمها توسط JavaScript
اعتبار سنجي چيست؟
تابع ValidatePage
ارسال اطلاعات فرم به يک فايل ASP
بررسي يک برنامه کاربردي
فصل یازدهم: آرايهها و منوها در JavaScript
مقدمه
تغيير تصاوير
آرايهها
ايجاد متن متحرک
تغيير خودکار تصوير
فصل دوازدهم: آشنائي با شئ Window در JavaScript
شئ Window
روش بستن پنجره
نمايش پنجره جديد
اجراي مثال
فصل دوازدهم: بررسی چند دستور در زبان JavaScript
دستور switch
دستور while
دستور do ... while
دستور for ... in
دستور try ... catch
دستور throw
دستور RegExp
فصل سیزدهم: روش استفاده از Cookie در زبان JavaScript
Cookie چیست؟
روش ایجاد Cookie
روش خواندن Cookie
فصل چهاردهم: آشنائي با CSS ( رایگان )
تعيين محل قرارگيري تصوير
تعيين نحوه قرارگيري عناصر
فصل پانزدهم : مشخص کردن Style براي تگها و تعيين فرمت متون در CSS
تعيينStyle براي تگهاي Body و H1 و P
اعمال Style به متنها
تعيين نوع فونت
تعيين ارتفاع خطوط و رنگ متنها
مشخص کردن فاصله بين حروف و فاصله بين کلمات
فصل شانزدهم : کلاسها و ساخت منو براي سايت توسط CSS
تعريف کلاسها
فراخواني کلاسها
ساختن يک منو براي سايت
جلوگيري از نمايش چندگانه سايت در کامپيوترهاي مختلف
Style دادن براي رويداد Hover براي پيوندها
مزيت استفاده از Class
فصل هفدهم : CSS خارجي
مزيتهاي استفاده از روش External CSS
ساختن يک فايل CSS
ذخيره فايل با فرمت CSS
ايجاد صفحات HTML
توضيح خصوصيتهاي rel و Href در تگ Link
و چنيدن نکته آموزشي ديگر در نرم افزار آموزش HTML و JavaScript و CSS
اچ تی ام ال - جاوا اسکریپت و سی اس اس
حجم : 90.7 مگابایت
منبع : www.larninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
از XML در نرم افزارهای دیگری مانند پایگاه داده یا برنامه های طراحی صفحات وب استفاده میشود در نرم افزار آموزش XML با مفهوم، کاربرد و اصول اولیه استفاده از XML بدون توجه به نوع نرم افزاری که میخواهید از XML در آن استفاده کنید، آشنا میشوید.
در نرم افزار آموزشی XML مباحث زیر بررسی میشوند.
فصل اول : آشنايي با XML ( رایگان )
معرفي XML
معايب HTML
تفاوت هاي HTML و XML
ابزارهاي XML
تبديل XML به HTML
فصل دوم : نوشتن XML ( رایگان )
مقدمه
عناصر، ويژگي ها و مقادير
عنصر ريشه (Root Element)
اعلام نگارش XML
اجراي سند XML توسط IE
افزودن ويژگي ها
استفاده از عناصر خالي
نوشتن توضيحات
نمايش عناصر به صورت متن
فصل سوم : ايجاد DTDها در XML
ايجاد يک DTD
تعريف يک DTD داخلي
نوشتن يک DTD خارجي
نامگذاري يک DTD خارجي
استفاده از يک DTD خارجي
فصل چهارم : تعريف عناصر و ويژگي ها در يک DTD
تعريف عناصر
تعريف عنصر حاوي متن
عنصر داراي فرزند
تعريف عنصر با اجزاي مرتب
تعريف چند واحد
ويژگي ها
تعريف ويژگي هاي ساده
تعريف ويژگي ها با مقادير منحصر به فرد
محدود کردن مقدار ويژگي ها به نام هاي معتبر در XML
فصل پنجم : موجوديت ها و يادداشت ها در DTD
موجوديتها
ايجاد ميانبر براي متن ها
استفاده از ميانبرهاي متني
ميانبرهاي متني در فايل هاي خارجي
ايجاد و استفاده از ميانبر براي DTDها
استفاده از ميانبر در يک DTD
ايجاد موجوديت براي محتويات تجزيه نشدني
تعريف يک موجوديت براي محتواي تفسير نشده
افزودن اطلاعات درباره نوع محتويات
گنجاندن محتويات تجزيه نشدني
جاگذاري محتويات تجزيه نشدني در يک سند XML
فصل ششم : الگوي XML و تعريف مدل هاي ساده
الگوي XML
مدل هاي ساده و پيچيده
اعلان محلي و عمومي
ايجاد يک الگوي ساده
نوشتن توضيحات در الگو
تعريف مدل هاي ساده
استفاده از مدل هاي تاريخ و ساعت
استفاده ازمدل هاي عددي
نوع هاي ساده سفارشي
تعيين يکسري مقادير قابل قبول
معرفي يک محدوده براي مقادير قابل قبول
محدود کردن اندازه يک مدل ساده
ايجاد مدل هاي ليست
تعيين محتويات يک عنصر
فصل هفتم : معرفي مدل هاي پيچيده در XML
تعريف نوع هاي پيچيده
عناصري که در يک دنباله ظاهر مي گردند
ايجاد مجموعه اي از گزينه ها
معرفي گروه هاي نامي
فراخواني يک گروه نامي
فراخواني عناصر معرفي شده
کنترل تعداد دفعات ظاهر شدن
تعريف عناصر متني
تعريف عناصر خالي
تعريف عناصر با محتويات ترکيبي
تعريف نوع پيچيده بر اساس يک نوع پيچيده موجود
تعريف يک عنصر از مدل پيچيده
تعريف ويژگي ها
فراخواني گروه هاي ويژگي
فصل هشتم : استفاده از فضاهاي نام در XML
مقدمه
طراحي يک نام فضاي نام
فضاهاي نامي براي تک تک عناصر
فصل نهم : کار با ابزار XSLT
مقدمه
پردازشگر XSLT
ايجاد سند XSLT
قالب ريشه
کد HTML خروجي
اجراي فايل HTML توليد شده
محتويات گره در خروجي
ايجاد و اجراي قواعد قالب ها
پردازش گروهي گره ها
پردازش شرطي گره ها
افزودن انتخاب هاي شرطي
مرتب کردن گره ها
ساخت ويژگي ها
فصل دهم : کار با ابزار XPath
مقدمه
تعيين گره فعلي
ارجاع به گره فعلي
انتخاب فرزندان يک گره
انتخاب شاخه والد يا هم سطح
عدم توجه به گره فعلي
انتخاب ويژگي هاي يک گره
انتخاب زير دسته ها
فصل يازدهم : عبارت هاي آزمون و توابع در XML
مقدمه
مقايسه دو مقدار
محل فرزندان يک گره
محاسبه مجموع مقادير
شمارش گره ها
ضرب ، تقسيم، جمع و تفريق
قالب بندي اعداد
استخراج زير رشته ها
تبديل رشته ها به حروف بزرگ
فصل دوازدهم : کار با ابزارهاي XLink و XPointer
مقدمه
ايجاد يک پيوند ساده
ايجاد مجموعه پيوند
تعيين نقاط ارجاع
تعيين ارتباطات
ايجاد اتصال به يک قسمت از فايل
ايجاد ساده ترين XPointer
XPointer هاي متحرک
ايجاد محدوده XPointer
و چندین نکته آموزشی دیگر در XML
حجم : 53.4 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فرانت پیج يك نرم افزار قدرتمند براي طراحي و ساخت انواع صفحات وب و انتشار آنها در محيط اينترنت ميباشد. با كمك FrontPage ميتوانيد يك سايت وب را بطور كامل طراحي كرده و در آن از جلوه هاي متنوعي براي زيباتر شدن كار استفاده نماييد. وجود الگوهاي از پيش آماده شده، موجب ميشود كه در سريعترين زمان بتوانيد به نتيجه دلخواه خود دست يابيد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در فرونت پیج ( رایگان )
FrontPage چيست؟
اجراي نرم افزار FrontPage
آشنايي با محيط FrontPage
ويزاردها و الگوها
کار با الگوها (Templates)
خروج از FrontPage
فصل دوم: ايجاد يک پايگاه وب
مراحل ايجاد صفحات وب
انتخاب ويزاردها
تعيين مراحل پايگاه وب
مراحل ايجاد يک پايگاه وب توسط ويزارد
کار با ليست کاري (Task List)
فصل سوم: نماها و روشهاي خصوصي سازي پايگاه وب
باز کردن يک پايگاه وب در FrontPage
شروع يک کار نيمه تمام
مشاهده عناصر موجود در صفحات وب
تغيير در نماي صفحه
خصوصي سازي صفحات وب طراحي شده
حرکت در صفحات وب
اضافه کردن صفحات وب جديد
ذخيره کردن صفحات وب
تغيير در سازماندهي کلي صفحات وب
تغيير خصوصيات يک سبک از پيش طراحي شده
فصل چهارم: ورود و پيکربندي متون ( رایگان )
مفهوم متن (Text)
وارد کردن متون جديد
ويرايش يک متن نمونه
استفاده از متون تايپ شده در برنامه هاي ديگر
پيکربندي متون
روشهاي ايجاد و شکل دهي ليستها
فصل پنجم: روشهاي درج تصاوير و لينکها
مفهوم کلي تصاوير (Pictures)
درج يک فايل تصويري در صفحه وب
درج تصاوير گرافيکي (ClipArt) از پيش طراحي شده
اضافه کردن جلوه ها به تصاوير (Effect)
لينکها چيستند؟
تکنيک نقشه تصويري (Image Map)
فصل ششم: ايجاد جداول در صفحات وب
جدول چيست؟
روش ايجاد جداول
وارد کردن اطلاعات به يک جدول
درج سطرها و ستونهاي جديد به يک جدول
تلفيق (Merge) خانه هاي جدول
حذف سطرها و ستونهاي جدول
روشهاي تغيير اندازه عناصر يک جدول
فصل هفتم: اضافه کردن عناصر پيشرفته به صفحات وب
عناصر پيشرفته چيستند؟
اضافه کردن جملات متحرک (Scrolling Marquee)
استفاده از جلوه هاي انتقالي (Transition Effects)
ايجاد فرم جستجو (Search Form)
قابليت شمارش ملاقات کنندگان (Hit Counter)
استفاده از عناصر موجود در پايگاه هاي ديگر
فصل هشتم: ايجاد صفحات وب پويا (Dynamic Web pages)
يک فايل Flash چيست؟
کنترل ActiveX چيست؟
تنظيم خصوصيات پخش فايل (Flash)
استفاده از جلوه هاي پويا (Dynamic HTML Effects)
کار با فريم ها (Frames) در صفحات وب
ذخيره فريم هاي يک صفحه وب
فصل نهم: آشنايي با زبان HTML
زبان HTML چيست؟
مفهوم Tag در زبان HTML
انواع Tagها در زبان HTML
فصل دهم: مديريت يک پايگاه وب
ايجاد يک خلاصه گزارش (Site Summary Report)
مديريت فايلهاي موجود در پايگاه وب
مشاهده ساختار لينکها
آزمايش کردن لينکها
جستجو براي غلطهاي املايي
جستجو و تعويض متون
فصل یازدهم: انتشار صفحات وب بر روي شبکه
روشهاي انتشار صفحات وب
تخصيص فضا بر روي شبکه اينترنت
انتخاب يک آدرس براي سايت
ثبت آدرس (Domain)
انتشار صفحات وب از طريق FrontPage
آشنايي با گزينه هاي پنجره Publish Web Site
مشاهده سايت پس از انتشار صفحات وب
انتشار صفحات وب از طريق Internet Explorer
ورود به آدرس FTP از طريق Internet Explorer
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط كاري فرانت پیج
- نحوه كار با الگوها و ويزاردها
- استفاده از سبكهاي از پيش طراحي شده
- كار با فهرست وظايف (Task List)
- چيدن عناصر در صفحات وب
- تغييردادن نماي صفحه
- خصوصي سازي محيط نمايش
- مديريت متون در صفحات وب
- درج تصاوير وكليپها
- اضافه كردن جلوه هاي صوتي و تصويري
- افزودن لينكهاي متني و تصويري
- روشهاي ايجاد و كار با انواع جداول در وب
- افزودن فرم جستجو ( Search )
- قابليت شمارش ملاقات كنندگان (Hit Counter)
- دريافت و استفاده از عناصرموجود در پايگاههاي وب ديگر
- مديريت و مرور فايلها
- عيب يابي و رفع مشكلات احتمالي
- روشهاي ويرايش متون
- عمليات چاپ
- كار با عناصر ActiveX و فايلهاي Flash
- آشنايي با زبان HTML
- نشر ( Publish ) صفحات وب بر روي شبكه اينترنت
- و چندین نکته دیگر در آموزش FrontPage ( فرانت پیج ) ...
حجم : 92.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش دریم ویور cs5 :
به نرم افزار آموزش Dreamweaver CS5 خوش آمديد. از نرم افزار Dreamweaver CS5 براي ايجاد صفحات وب استفاده ميشود. اين نرم افزار داراي قابليتهاي بسيار زيادي در توليد صفحات وب ميباشد و به اعتقاد بسياري از صاحب نظران از نرمافزار FrontPage بسيار قويتر است. با استفاده از اين نرم افزار ميتوانيد به سادگي صفحات وب پيچيده را ايجاد کنيد. بدون آنکه نيازي به کدنويسي در زبان HTML داشته باشيد. براي آشنايي با کدنويسي در زبان HTML ميتوانيد به نرم افزار آموزش HTML، JavaScript و CSS مراجعه کنيد.
در نرم افزار آموزش Dreamweaver CS5 با مباحث زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با نرم افزار Dreamweaver ( رایگان )
مقدمه
اجراي Dreamweaver CS5
آشنايي با محيط
نمايش و مخفي کردن پنجره ها
خارج شدن از نرم افزار
فصل دوم : راه اندازي سايت وب ( رایگان )
مقدمه
ايجاد يک سايت جديد
ايجاد اولين صفحه وب
افزودن تيتر به صفحه وب
ذخيره سازي صفحه ايجاد شده
مشاهده صفحه ايجاد شده
دسترسي به کد HTML ايجاد شده
تغيير خصوصيات متن
فصل سوم : کار با متن ها
مقدمه
استفاده از Headingها
تنظيم محل قرارگيري متن در خط
ايجاد پاراگراف
بررسي غلط هاي املايي
تو رفتگي و بيرون آمدگي پاراگراف
ايجاد ليست
تغيير نوع و اندازه فونت يک متن
تغيير رنگ متن
رسم خط افقي
فصل چهارم : افزودن تصوير به خصوصيات
مقدمه
درج تصوير در صفحه وب
نحوه قرارگيري متن و تصوير در کنار يکديگر
تغيير ابعاد تصوير
افزودن فضاي خالي به حاشيه تصوير
تعيين تصوير پشت زمينه صفحه وب
تعيين رنگ پشت زمينه صفحه وب
افزودن فايلهاي GIF متحرک
افزودن فايل Flash
فصل پنجم : ايجاد پيوند
کاربرد پيوند
ارتباط به صفحات ديگر در اين سايت
ارتباط به صفحات سايتهاي ديگر
استفاده از تصاوير به عنوان پيوند
ارتباط به نقاط ديگر يک صفحه
تغيير مقصد پيوند
ايجاد پيوند به E-Mail
بررسي مقصد پيوندها
فصل ششم : استفاده از جداول در صفحات وب
مقدمه
درج جدول در صفحه وب
تنظيم محل جدول
تغيير رنگ پيش زمينه سلول جدول
حذف و اضافه رديف و ستون
تنظيم فاصله حاشيه جدول
خرد کردن و ادغام سلولها
تنظيم ابعاد جدول
کار با Layoutها
فصل هفتم : ايجاد فريم در صفحات
آشنايي با فريمها
ايجاد فريم
مشاهده پنجره Frame
ذخيره سازي فايل فريمها
تغيير مقصد پيوند به يک فريم
تنظيم خصوصيات ديگر يک فريم
فصل هشتم : استفاده از فرمها در صفحات وب
کاربرد فرم
درج فرم در يک صفحه وب
تغيير خصوصيات فرم
افزودن فيلد متني به فرم
کار با کنترل Check Box
استفاده از Radio Button
ايجاد منو يا ليست
کار با کنترل Button
فصل نهم : کار با CSS
مقدمه
مزيت CSS
تعريف پارامترهاي فرمت بندي
تغيير تصوير Background
حذف خصوصيت
ويرايش خصوصيت
ايجاد يک Style
اعمال Style ايجاد شده
تغيير خصوصيت پيوندها
ساخت CSS خارجي
اعمال يک CSS خارجي بر روي يک Document
فصل دهم: نشر سايت وب در اينترنت
مقدمه
کار با پنجره Site
تنظيم ارتباط به سرويس دهنده وب
اتصال به سرويس دهنده وب
ارسال فايل به سرويس دهنده
دريافت فايل از سرويس دهنده وب
حجم : 58.8 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش دریم ویور cs3 :
در نرم افزار آموزش Dreamweaver CS3 با مباحث زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با نرم افزار Dreamweaver ( رایگان )
مقدمه
اجراي Dreamweaver CS3
آشنايي با محيط
نمايش و مخفي کردن پنجره ها
روش استفاده از راهنماي نرم افزار
خارج شدن از نرم افزار
فصل دوم : راه اندازي سايت وب ( رایگان )
مقدمه
ايجاد يک سايت جديد در نرم افزار Dreamweaver
ايجاد اولين صفحه وب
افزودن تيتر به صفحه وب
ذخيره سازي صفحه ايجاد شده
مشاهده صفحه ايجاد شده
دسترسي به کد HTML ايجاد شده
تغيير خصوصيات متن
فصل سوم : کار با متن ها در Dreamweaver CS3
مقدمه
استفاده از Headingها
تنظيم محل قرارگيري متن در خط
ايجاد پاراگراف در Dreamweaver
بررسي غلط هاي املايي
تو رفتگي و بيرون آمدگي پاراگراف
ايجاد ليست
تغيير نوع و اندازه فونت يک متن
تغيير رنگ متن
رسم خط افقي
فصل چهارم : افزودن تصوير به خصوصيات
مقدمه
درج تصوير در صفحه وب توسط Dreamweaver
نحوه قرارگيري متن و تصوير در کنار يکديگر
تغيير ابعاد تصوير در Dreamweaver
افزودن فضاي خالي به حاشيه تصوير
تعيين تصوير پشت زمينه صفحه وب
تعيين رنگ پشت زمينه صفحه وب
افزودن فايلهاي GIF متحرک
افزودن فايل Flash
فصل پنجم : ايجاد پيوند در Dreamweaver CS3
کاربرد پيوندها در Dreamweaver
ارتباط به صفحات ديگر در اين سايت
ارتباط به صفحات سايتهاي ديگر
استفاده از تصاوير بعنوان پيوند
ارتباط به نقاط ديگر يک صفحه
تغيير مقصد پيوند در Dreamweaver
ايجاد پيوند به E-Mail
بررسي مقصد پيوندها
فصل ششم : استفاده از جداول در صفحات وب
مقدمه
درج جدول در صفحه وب با استفاده از Dreamweaver
تنظيم محل جدول
تغيير رنگ پيش زمينه سلول جدول
حذف و اضافه رديف و ستون
تنظيم فاصله حاشيه جدول
خرد کردن و ادغام سلولها
تنظيم ابعاد جدول
کار با Layoutها
فصل هفتم : ايجاد فريم در صفحات Dreamweaver CS3
آشنايي با فريمها
ايجاد فريم
مشاهده پنجره Frame
ذخيره سازي فايل فريمها
تغيير مقصد پيوند به يک فريم
تنظيم خصوصيات ديگر يک فريم
فصل هشتم : استفاده از فرمها در صفحات وب
کاربرد فرم
درج فرم در يک صفحه وب
تغيير خصوصيات فرم با استفاده از Dreamweaver
افزودن فيلد متني به فرم
کار با کنترل Check Box
استفاده از Radio Button
ايجاد منو يا ليست با استفاده از Dreamweaver
کار با کنترل Button
فصل نهم : نشر سايت وب ایجاد شده در Dreamweaver CS3 به اينترنت
مقدمه
کار با پنجره Site
تنظيم ارتباط به سرويس دهنده وب
اتصال به سرويس دهنده وب با استفاده از Dreamweaver
ارسال فايل به سرويس دهنده وب
دريافت فايل از سرويس دهنده وب
و چندین نکته دیگر در آموزش Dreamweaver CS3 - دریم ویور
حجم : 52.1 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش فلش CS5 :
با اينكه فلش معمولاً در طراحي و ساخت صفحات وب و Banner هاي تبليغاتي كاربرد دارد، اما امروزه از اين برنامه در ساخت تصاوير متحرك ساده و نرم افزار هاي چندرسانه اي ساده نيز در سطح وسيعي استفاده ميشود. بطور كلي ميتوان گفت Flash يك نوع آچار فرانسه در كامپيوتر به حساب مي آيد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash cs5 ( رایگان )
شروع کار با Flash cs5
آشنايي با محيط Flash cs5
آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box
آشنايي با پانل هاي Flash cs5
تغيير خصوصيات نمايش در فلش
آشنايي با پانل Preferences
فصل دوم: رسم تصاوير ( رایگان )
رسم تصاوير در Flash cs5
آشنايي با خصوصيات ابزار Line
کار با ابزار Pencil
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Oval
آشنايي با ابزار Brush
کار با ابزار Eraser
آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches
کار با ابزار Paint Bucket
آشنايي با ابزار Eyedropper
کار با ابزار Ink Bottle
فصل سوم: رسم اشکال پيچيده
آشنايي با ابزار Arrow
روش انتخاب اشکال
حذف اشکال در فلش
برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)
بريدن اشکال (Cut) در فلش
روش انتقال اشکال در فلش
گروه بندي اشکال در فلش
جابجا کردن و قفل گروهها
آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)
آشنايي با خطوط شبکه (Grid)
آشنايي با پنجره Document Properties
فصل چهارم: کار با لايه ها
شروع کار با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
نمايش و قفل کردن لايه ها
نامريي کردن لايه ها
انواع لايه ها
آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)
آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)
برداشتن قفل از لايه ها
فصل پنجم: روش استفاده از متون
روش استفاده از متون در فلش
آشنايي با خصوصيات ابزار متن
تغيير اندازه جعبه متن در فلش
تغيير رنگ متن در فلش
چرخاندن متن در فلش
تبديل متن افقي به عمودي
استفاده از فونتهاي سيستم
نگهداري فونت در کتابخانه Flash cs5
جدا کردن حروف يک کلمه
فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها
استفاده از نمادها
روش ايجاد نمادها در فلش
تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي
افزودن نماد به صحنه
ويرايش نماد در فلش
آشنايي با گزينه Tint
تغيير رنگ نماد با Tint Amount
تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها
مديريت کتابخانه نمادها
فصل هفتم: کليدها و رخدادها
استفاده از کليدها و رويدادها
استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash
مشاهده خصوصيات يک کليد آماده
ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده
تعيين عملکرد براي يک کليد
آشنايي با پانل Behaviors
تغيير رويداد يک کليد
استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها
فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
مباني متحرک سازي
انواع فريمها در فلش
ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي
تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا
ايجاد متحرک سازي در فلش
تغيير Frame Rate
آشنايي با Motion Tween
روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide
ايجاد يک نماد متحرک
استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)
کار با ابزار Deco در فلش
کار با ابزار Bone در فلش
فصل نهم: کار با اصوات
کار با اصوات در Flash cs5
وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash cs5
اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد
اضافه کردن صوت به نمايش
حلقه تکرار براي اصوات در فلش
استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash
فصل دهم: طراحي صفحات وب
چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash cs5
Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf
آشنايي با Flash Player
Publish نمودن پروژه ها در Flash cs5
مشاهده پيش نمايش از فايل swf
ارتباط با فايل هاي HTML در swf
دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page
مباحث کلی آموزش فلش شامل:
آشنايي با محيط فلش سی اس 5
- روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده
- تغيير خواص فيلم
- روش استفاده از پانلها
- نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها
- كار با لايه هاي Mask – Guide
- ايجاد ويرايش متون
- روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)
- استفاده از كتابخانه هاي Flash
- آشنايي باكليدها و رخدادها
- عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)
- تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH
- ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- كار با اصوات در فلش
- ساخت صفحات وب
- كار با Component
- كاربرد رويدادها, دستورات و توابع
- و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلاش ...
حجم : 112 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش فلش CS3 :
با اينكه فلش معمولاً در طراحي و ساخت صفحات وب و Banner هاي تبليغاتي كاربرد دارد، اما امروزه از اين برنامه در ساخت تصاوير متحرك ساده و نرم افزار هاي چندرسانه اي ساده نيز در سطح وسيعي استفاده ميشود. بطور كلي ميتوان گفت Flash يك نوع آچار فرانسه در كامپيوتر به حساب مي آيد. نكته مهمي كه بايد به آن توجه داشته باشيد آن است كه حداقل نياز نگارش Flash MX 2004 و Flash 8، كامپيوترهاي Pentium III با 128 مگابايت حافظه و نيز سيستم عامل Windows 2000 به بالا ميباشد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash CS3
شروع کار با Flash CS3
آشنايي با محيط Flash CS3
آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box
آشنايي با پانل هاي Flash CS3
تغيير خصوصيات نمايش
آشنايي با پانل Preferences
فصل دوم: رسم تصاوير
رسم تصاوير در Flash CS3
آشنايي با خصوصيات ابزار Line
کار با ابزار Pencil
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Oval
آشنايي با ابزار Brush
کار با ابزار Eraser
آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches
کار با ابزار Paint Bucket
آشنايي با ابزار Eyedropper
کار با ابزار Ink Bottle
فصل سوم: رسم اشکال پيچيده
آشنايي با ابزار Arrow
روش انتخاب اشکال
حذف اشکال
برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)
بريدن اشکال (Cut)
روش انتقال اشکال
گروهبندي اشکال
جابجا کردن و قفل گروهها
آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)
آشنايي با خطوط شبکه (Grid)
آشنايي با پنجره Document Properties
فصل چهارم: کار با لايه ها
شروع کار با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
نمايش و قفل کردن لايه ها
نامريي کردن لايه ها
انواع لايه ها
آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)
آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)
برداشتن قفل از لايه ها
فصل پنجم: روش استفاده از متون
روش استفاده از متون
آشنايي با خصوصيات ابزار متن
تغيير اندازه جعبه متن
تغيير رنگ متن
چرخاندن متن
تبديل متن افقي به عمودي
استفاده از فونتهاي سيستم
نگهداري فونت در کتابخانه Flash CS3
جدا کردن حروف يک کلمه
فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها
استفاده از نمادها
روش ايجاد نمادها
تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي
افزودن نماد به صحنه
ويرايش نماد
آشنايي با گزينه Tint
تغيير رنگ نماد با Tint Amount
تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها
مديريت کتابخانه نمادها
فصل هفتم: کليدها و رخدادها
استفاده از کليدها و رويدادها
استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash
مشاهده خصوصيات يک کليد آماده
ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده
تعيين عملکرد براي يک کليد
آشنايي با پانل Behaviors
تغيير رويداد يک کليد
استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها
فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
مباني متحرک سازي
انواع فريمها
ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي
تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا
ايجاد متحرک سازي
تغيير Frame Rate
آشنايي با Motion Tween
روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide
ايجاد يک نماد متحرک
استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)
فصل نهم: کار با اصوات
کار با اصوات در Flash CS3
وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash CS3
اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد
اضافه کردن صوت به نمايش
حلقه تکرار براي اصوات
همزمان نمودن اصوات با نمايش
چگونگي تغيير دادن و اضافه نمودن جلوه هاي صوتي
استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash
فصل دهم: طراحي صفحات وب
چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash CS3
Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf
آشنايي با Flash Player
Publish نمودن پروژه ها در Flash CS3
مشاهده پيش نمايش از فايل swf
ارتباط با فايل هاي HTML در swf
دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page
فراخواني فايل هاي swf از صفحه HTML
مباحث کلی شامل:
آشنايي با محيط فلش سی اس
- روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده
- تغيير خواص فيلم
- روش استفاده از پانلها
- نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها
- كار با لايه هاي Mask – Guide
- ايجاد ويرايش متون
- روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)
- استفاده از كتابخانه هاي Flash
- آشنايي باكليدها و رخدادها
- عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)
- تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH
- ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- كار با اصوات
- ساخت صفحات وب
- كار با Component
- كاربرد رويدادها, دستورات و توابع
- و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلاش ...
حجم : 48 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
PHP یک زبان برنامه نویسی برای تولید صفحات وب داینامیک ست. در این نرم افزار آموزشی ابتدا روش کار و برنامه نویسی با استفاده از زبان PHP را بررسی میکنیم سپس برای کار با پایگاه داده با نرم افزار MySQL آشنا میشوید در انتها نیز با استفاده از نرم افزار PHPMyAdmin موجود در CPanel و DirectAdmin روش کار با MySQL را بیشتر بررسی خواهیم کرد. در نرم افزار آموزش PHP - MySQL - PHPMyAdmin به بررسی موارد زیر خواهیم پرداخت :
فصل اول : مقدمات زبان PHP ( رایگان )
مقدمه
اولين برنامه PHP
مشاهده فايل HTML توليد شده توسط PHP
توضيحات در کد PHP
فصل دوم : تعريف و استفاده از متغيرها در PHP ( رایگان )
متغير چيست؟
مقدار دهي متغير به صورت مقداردهي و ارجاعي در PHP
انواع متغيرها در PHP
اعداد حقيقي
کار با رشتهها در PHP
محاسبه طول رشته
تبديل نوع رشته در PHP
متغيرهاي از پيش تعريف شده
فصل سوم : عبارتها، عملگرها و عملوندها در PHP
عملگرهاي رياضي PHP
عملگرهاي دسترسي بيتي PHP
اپراتورهاي مقايسهاي PHP
عملگرهاي افزايشي و کاهشي PHP
عملگرهاي منطقي PHP
فصل چهارم : کنترل روند اجراي برنامه PHP
ساختار دستور if
دستور while
دستور do while
دستورfor
دستورات continue و break
دستور switch
فصل پنجم : ارتباط با کاربر
فرمها در زبان HTML
دريافت اطلاعات به روش Post در PHP
دريافت اطلاعات به روش Get در PHP
فصل ششم : کار با آرايهها در PHP
آرايه چيست ؟
آرايههاي دو بعدي در PHP
حلقه foreach
مرتب کردن آرايه در PHP
تبديل رشته به آرايه و بر عکس در PHP
فصل هفتم : پياده سازي توابع در PHP
تابع چيست؟
تعيين وروديهاي تابع
محدوده دسترسي به متغيرها در PHP
تعيين خروجي تابع در PHP
دسترسي به متغيرهاي برنامه از داخل تابع
فصل هشتم : کار با فايلها در PHP
مقدمه
باز کردن فايل در PHP
خواندن کاراکتر از فايل در PHP
بستن يک فايل
خواندن رشته از فايل در PHP
نوشتن رشته در فايل
بررسي چند تابع در PHP
دسترسي به شاخهها
خواندن نام فايلهاي يک شاخه در PHP
فصل نهم : دسترسي به پايگاه داده در PHP
روش نصب MySQL5
تغيير تنظيمات PHP
ايجاد پايگاه داده در MySQL
ايجاد جدول در MySQL
درج رکورد در جدول MySQL توسط PHP
جستجو در جدول
ارسال اطلاعات از طريق پيوند
ارتباط به سرويس دهنده SQL Server
اتصال به يک System DSN
فصل دهم : کار با PHPMyAdmin
ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از Directadmin
ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از CPanel
کار با برنامه PHPMyAdmin
ساخت جدول در PHPMyAdmin
درج رکورد در جدول
حذف و ویرایش رکورد در PHPMyAdmin
تغییر ساختار جدول در PHPMyAdmin
ورود دستورات SQL در PHPMyAdmin
نحوه اتصال به پایگاه داده Mysql موجود در Cpanel و Directadmin توسط PHP
فصل یازدهم : آشنايي با کلاسها و اشياء در PHP
کلاس و شئ چيست؟
تعريف کلاس در PHP
تعريف يک شئ از کلاس
سازنده (Constructor) يک کلاس
ارث بري (Inheritance) در PHP
و چندین نکات آموزشی دیگر در زبان PHP 5
حجم : 66.7 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در نرم افزار آموزشی ADO.Net روش اتصال و انجام پرس و جو ها در زبانهای Visual basic .net 2010 و C# .net 2010 به همراه روش گزارش گیری با استفاده از برنامه Microsoft Report آموزش داده میشود. پیش نیاز استفاده از این نرم افزار آموزشی آشنایی با یکی از زبانهای Visual basic یا C# .Net میباشد.
بخش اول : روش اتصال به پایگاه داده ( رایگان )
ADO.Net چیست؟
Connection چیست؟
ConnectionStirng چیست؟
ساخت پایگاه داده
ساخت جدول
رابطه بین جداول
روش ایجاد ConnectionString
بخش دوم : ساخت برنامه ورود اطلاعات و درج در جدول
ساخت برنامه
کنترل Data Grid View
کد دکمه جدید
کد دکمه ذخیره
ساخت یک Module
تعیین رشته اتصال یا ConnectionString
ساخت روالی (SetData) جهت درج، ویرایش و حذف
تعریف تابعی (GetData) جهت دریافت رکوردها
تنظیم خصوصیات کنترل DataGridView
اجرای برنامه
بخش سوم : حذف و ویرایش رکورد
ادامه برنامه
نمایش تمامی فیلدها
حذف رکورد
ویرایش یک رکورد
خروج از برنامه
فیلتر سازی ورودی جعبه متن
بخش چهارم : ساخت گزارش و چاپ آن
ایجاد گزارش
ساخت فرم نمایش گزارش
کنترل ReportViewer
تعیین فیلدهای گزارش
تعیین ابعاد کاغذ
افزودن سر صفحه یا Header با گزارش
ساخت منوی برنامه
بخش پنجم : بررسی یک مثال دیگر
مقدمه
کد load شدن فرم
کد دکمه ذخیره
کد دکمه جدید
دکمه حذف
بخش ششم : کار با LINQ
LINQ چیست؟
ساخت روال ذخیره شده
ایجاد شئ دسترسی به LINQ
کد دکمه ذخیره
کد دکمه حذف
حجم : 45.4 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
صفحه قبل 1 2 3 4 5 ... 17 صفحه بعد